
玩具地摊也能玩出“游戏感”,这就是卖得动的关键
摆地摊要想赚到手,还真不是随便把货一排就能等顾客上门的事。有人靠玩具摊一天收入一两千,有人五天才卖出几百,这背后的差别,往往就在于有没有“吸引人的理由”。
有个00后摊主,玩具进价五块左右,但他没按部就班地卖,而是把摊位变成了一个飞镖挑战场花12元投六次,80环以内送一个玩具,90环以内送两个,命中靶心直接送三个。低于70环则空手而归。每人站在三米外投,既简单又带点难度,年轻人、小孩子都忍不住要试试。
概率其实很微妙——没练过的很难进80环,练过的人六次里也就一两次能达标。偶尔有人运气好命中靶心,但大多数人只能拿走一份奖品。这样的设置,既让参与者有挑战感,又不至于让摊主亏本。现场人多热闹,有人玩有人看着看着就想来一把。
以我观察的那晚为例,十人参与,收入120元,送出的五个玩具成本25元,毛利差不多95元。如果一晚能有100人参与,理论上收益可接近950元。遇到高手可能利润会被拉低,但从概率赚到600元以上是很可能的。相比把玩具摆在桌上干等顾客,这种模式显然更容易把人留住,把钱留下。
活动只是第一步,选址同样关键。人流量大、小孩子多的地方才是飞镖这种小游戏的天然舞台。再好的玩法,如果周围连路人都没有,也是白搭。
以上内容仅为对公开信息和现场观察的整理,不构成任何投资建议。
有人觉得这种飞镖摆摊玩法就是在“收智商税”,有人认为它是个双赢消费者买了体验萧山股票配资,摊主赚了利润。你会觉得这种带有挑战机制的商业模式是在娱乐还是在套路?消费者和经营者之间的临界线,你画在哪?
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